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        爐石傳說冒險斬殺第三關(爐石傳說冒險斬殺攻略)

        爐石傳說冒險斬殺第三關(爐石傳說冒險斬殺攻略)

        內容導航:
      1. 爐石傳說砰砰計劃冒險模式伊萊克特拉風潮第六關怎么過。。。。。。。。。。。。
      2. 爐石傳說這關斬殺怎么過
      3. 爐石傳說冒險模式有一個435滴血的boss怎么打
      4. 爐石傳說砰砰博士的冒險里斬殺第一關8/9boss怎么30血?
      5. 《爐石傳說》中斬殺砰砰博士的任務怎么過?
      6. 爐石傳說新冒險模式怎么玩 D神地下城9職業通關攻略
      7. 爐石傳說地下城冒險通關 全BOSS打法 詳解怎么玩
      8. 1、爐石傳說砰砰計劃冒險模式伊萊克特拉風潮第六關怎么過。。。。。。。。。。。。

        第六關就是要我們最大限度的使用法術。

        第六關:嗜法成癮

        1.刀瓣齊射、刺骨+刀瓣解藏寶巨龍

        2.打出三硬幣、暗影打擊+刀瓣打臉

        3.背刺魔癮者打臉斬殺

        詳細可以參考:爐石傳說謎題實驗室第六關攻略

        2、爐石傳說這關斬殺怎么過

        爐石傳說這關斬殺不難
        這回合只能打出14點傷害。放狗只能4只打臉,加上
        差三點。所以要贏的話,最后要下博士,期待對面沒有嗜血和AOE,然后射箭打個臉就贏了。

        3、爐石傳說冒險模式有一個435滴血的boss怎么打

        你說的是砰砰博士斬殺第三題吧。

        第三關:北郡太多了不好

        牌庫中的卡牌為狂野炎術師。

        *掉包,法術,(0),與你的對手交換所有隨從。

        1.對希爾瓦娜斯·風行者打出精靈弓箭手,對精靈弓箭手使用真言術:盾

        2.對北郡牧師使用實驗室招募員,使用技能治療希爾瓦娜斯·風行者(疲勞1)

        3.打出北郡牧師,掉包,蓄電池組,狂野炎術師

        4.對北郡牧師使用變節,打出菌菇附魔師(疲勞4)

        5.對實驗室招募員打出聯結治療(疲勞7),打出治療之環(疲勞31)

        反正就是把BOSS給疲勞死。詳細參考:爐石傳說砰砰博士斬殺第三題攻略

        4、爐石傳說砰砰博士的冒險里斬殺第一關8/9boss怎么30血?

        爐石傳說砰砰博士攻略

        5、《爐石傳說》中斬殺砰砰博士的任務怎么過?

        1.超級士兵+暴亂狂戰士+小斧子+兩個恐怖海盜,海盜打淤泥噴射者、奴隸主A打臉+奴隸主B解泥漿怪、新生出的奴隸主打臉、刀打臉。
        2.旋風斬生出兩個奴隸主打臉、猛擊3血奴隸主生出一個奴隸主打臉、暴亂狂戰士打臉斬殺。

        6、爐石傳說新冒險模式怎么玩 D神地下城9職業通關攻略

        1.整體思路
        所謂整體思路,主要就是指我們靠什么來贏得比賽。一般而言獲勝的方法有兩種,1是靠隨從壓死對面,二是靠卡差耗死對面,這其實也就是我們平時所說的快攻和控制思路。不過在地下城中,由于我們遇到的boss是隨機的,特別是5個關底boss,每個不同的boss能夠針對不同的打法,如果我們的卡組思路比較極端,那么在遇到針對的對手時就會很難應對。
        并且,在地下城中,這兩種思路都有著各自不同的缺陷,由于到了最后一關,boss的血量很高,這會使得我們的快攻陷入困境。而如果我們選擇控制的思路又極容易在前面幾關被一些奇葩的boss所制裁。
        所以,在地下城中,我最推薦的思路是能夠將這兩種相結合。具體的做法便是有著雄厚的前期能力,再加上充足的補牌手段。這里的補牌手段最好是以發現為主,這樣既能保證其高質量,又能不消耗牌庫,以此來應對一些需要考慮牌庫剩余的boss。
        2.卡組曲線
        我不知道有多少人在玩地下城的時候,會去在意我們卡組的曲線。對于常玩競技場的朋友來說,肯定對于這個詞語不會陌生。我們在競技場的選牌中必須嚴格的去控制曲線,才能夠讓我們選出來的卡組走得更遠。
        而如果我們在天梯構筑卡組的時候,雖然不會像在競技場中那樣需要重視曲線,但是也同樣不會去忽視它。如果說大家平時不是只抄卡組來打天梯,而是經常自己組卡組的話,肯定也是會考慮這一因素。
        一個良好的曲線,能夠使得我們每個回合都能將法力值發揮充分,這樣其實能夠彌補很多單卡強度上的不足。之所以我們在競技場中比在天梯中更重視曲線,是因為在天梯里我們更多的會考慮combo,從而很多時候沒辦法很好的兼顧曲線。
        而在地下城中,如果我們有明確的combo體系的時候,我們可以無視曲線。但是正如我之前所說,我們很多時候是沒法都選到combo牌,那么這個時候我們選牌的依據就應該更多的放在曲線上面。并且我們還應該注意神器對于曲線的影響(比如召喚權杖,精華寶石)
        3.寶藏搭配
        為了讓我們的卡組能夠有更好的強度,以對抗那些窮兇極惡的boss,我們在組卡的時候還能夠拿到4個寶藏(分別在2,4,6,8關前)。這些寶藏分為被動光環和使用卡牌兩種。我們想要讓我們的卡組更強,就需要選擇到更適合我們套牌的寶藏。這里我們先來看看這些被動的光環效果。
        在這些被動里面,強度高并且適用于各個思路的,可以用于任何套牌組合的有(排名分先后):奪旗(隨從+1+1),晶化寶石(開局+1費),背包(起手多2張牌)
        強度較高,但是有一定局限性的被動:
        活體藥水,生命值翻倍:不適合于純快攻,其他思路都是不錯的被動,能選到2次更為bug。
        隱形斗篷,隨從永久隱形:強無敵,無論是為了搶對面血還是自己打combo。但是相當于給臉貼上嘲諷,大家看著辦,如果能配合血翻倍效果極佳。
        召喚權杖,5費以上隨從只要5費:在大哥卡組體系中表現極佳。
        局限性較高或(且)強度不足的:
        法強+3:由于在地下城中boss血量過多,法術斬殺效果不明顯,再加上有不少關會針對法術的關卡,使得這牌的發揮效果不佳。
        武器牌1費:只適合有非常強大武器的職業卡組(比如圣騎橙武)
        基礎技能升級:大多職業使用這個價值不大
        法術費用-1:強度不高,有配合時候才強
        敵方隨從費用+1:大多時候我們更害怕對手的法術
        開局3奧秘:應該是最沒用的被動了
        另外還有兩個被動特效,這里給大家做一個簡單的解釋。
        雙倍戰吼:對于克蘇恩體系,青玉體系最好的被動。但是除此之外,優質的適合站場的戰吼效果很少,一般來說我們使用戰吼隨從的最大作用在于解場以及補牌(尤其是發現體系)。
        雙倍亡語:由于亡語沒有發現,其過牌效果相比于發現而言要弱的多;并且亡語作為解牌的話,則顯得非常的不靈活。所以對于亡語而言,我們一般要求其能夠增大我們的場面,也就是亡語所能夠召喚出隨從站場。但是能夠達到這樣要求的亡語隨從并不多,所以一般雙倍戰吼可以說是不錯的,適用于任何職業的被動。而雙倍亡語則只能用于特定的幾個職業。
        而關于主動使用的卡牌,這里就不一一介紹了,這里就給大家推薦幾個我認為很強的神器,大家看到這些就拿應該是不會錯的:強奪手套,蠟油暴怒者,急速靴。
        當然,雖然說boss只是用來檢驗我們卡組強度的工具,我們還是需要掌握一些應對這些boss的小技巧,以便于我們更好的戰勝他們。

        7、爐石傳說地下城冒險通關 全BOSS打法 詳解怎么玩

        爐石傳說地下城冒險之前的冒險模式都不同。地下城冒險開始后,你將選擇一名英雄,然后獲得由十張卡牌組成的基礎套牌。你需要用這套牌擊退8次難度逐漸提升的敵襲(從豐富的48個候選戰斗中隨機選擇),從而完成地下城冒險。
        最初的套牌可能足以讓你輕松擊敗第一名對手,但若想完成任務,你就必須強大起來。每次在地下城冒險的戰斗中獲勝,你都將獲得一次機會,通過三張相應職業的主題卡牌,有時甚至是強大的寶藏牌來“升級”你的地下城冒險套牌——寶藏牌是一種不可收集的卡牌和技能,專為此模式定制,在普通的對戰中過于強大。
        你必須發揮所有的力量和智慧,因為這些戰斗也許極度艱難。勝利并非必然,而且每場戰斗都有自己獨特的險要之處。如果在其中一場失利,“死亡”將切實降臨,你必須用全新的套牌開始新的一輪冒險!
        第一階段BOSS:
        一、 巨鼠BOSS技能:召喚兩個1/1的老鼠
        打法分析:作為第一階段的BOSS還是比較好處理的,BOSS只有10點血,無腦搶血,非常輕松的就過了。
        二、 歡樂的雛龍英雄技能:造成2點傷害
        打法分析:看似非常強力的BOSS技能,可惜BOSS血量太少,壓場攻可以輕松取勝,利用血量的優勢獲得勝利。

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